ゲーム理論は、複数のプレイヤーが関わる戦略的な状況での意思決定を分析する数学的な枠組みです。経済学、政治学、生物学など幅広い分野で応用されています。
囚人のジレンマは、個人が合理的な選択をしても、集団としては最適でない結果になることを示すゲーム理論の代表的な例です。協力と裏切りのジレンマを説明する際に用いられます。
ナッシュ均衡は、どのプレイヤーも自分の戦略を単独で変更しても利益を得られない状態を指します。一方、パレート最適は、誰かの利益を犠牲にせずには他の人の利益を増やせない状態を指します。